2013年10月1日 星期二

Android坦克大战游戏设计解析三

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Android坦克大战游戏设计解析三


Android坦克大战游戏设计解析三

游戏中使用图象及声音资源
坦克大战游戏中用到游戏资源(音效及图片)来自网络。
这里先对游戏用到的资源做个说明
音效 snd1–snd2 格式为 midi 用于过场音乐及字弹发射及爆炸音效。
图片
img1 – img5 为游戏中各种坦克,物体的分解图片。
其中 img1 由下面图片组成
   各种增强宝贝 (最左边两个是家,和炸毁的家),依次为加一辆,定时器等等
   坦克或子弹爆炸动画效果
      子弹(四个方向飞行)
     我方坦克动画(四个方向及履带动态效果),最右方为无敌时状态
多种敌方坦克
img2 由下列图片组成
     雪地
     砖块
     树林
    水面 (两片可以形成水面动态效果)
      石头(一般情况下不能被坦克打穿)
img 3 由下列图片组成
   开始画面
分数画面
  显示玩家剩余坦克数
     显示剩余敌方坦克数
img4由下列图片组成
     显示分数
     显示第几关
img5由下列图片组成
imgX 格式为这些PNG图片连接而成。如何读取请参见代码中的ResourceManager ,这些图片可以在程序包中的Resources目录中找到,代码中实际用到的资源snd1-snd5,img1-img5 在 src 目录下。
资源下载 http://www.imobilebbs.com/download/android/battlecity/resources.zip