昨天有个朋友问我如何在Unity中调用Android中的WebView组件,实现内部浏览器样式的页面切换。开始我告诉他可以通过Unity中打开Activity来实现,其实在之前的文章Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 我已经写的很清楚啦。难得有时间那么MOMO就为了这个朋友将Unity内嵌浏览器的方法在分享出来,看这篇文章之前请一定要看Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八) 因为之前写过的东西MOMO在这里就不赘述啦。废话不多说,我们开始进入正题,首先打开Eclipse创建一个Android的工程、
UnityTestActivity.java 入口Activity ,Unity中会调用这个Activity中的方法从而打开网页。
package com.xys;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import com.unity3d.player.UnityPlayerActivity;
public class UnityTestActivity extends UnityPlayerActivity {
Context mContext = null;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
mContext = this;
}
//Unity中会调用这个方法,从而开打WebView
public void StartWebView(String str)
{
Intent intent = new Intent(mContext,WebViewActivity.class);
this.startActivity(intent);
}
}
WebViewActivity.java Unity中发出通知打开这个Activity 继而打开WebView,没有什么难点大家看看就应当能掌握。
package com.xys;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.webkit.WebView;
import android.widget.Button;
public class WebViewActivity extends Activity
{
private WebView webView;
private Button close;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
webView = (WebView) findViewById(R.id.webView);
webView.loadUrl("http://www.baidu.com/");
webView.getSettings().setJavaScriptEnabled(true);
webView.setWebViewClient(new WebViewClient());
close = (Button) findViewById(R.id.button);
close.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
WebViewActivity.this.finish();
}
});
}
private class WebViewClient extends android.webkit.WebViewClient {
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
//这里实现的目标是在网页中继续点开一个新链接,还是停留在当前程序中
view.loadUrl(url);
return super.shouldOverrideUrlLoading(view, url);
}
}
}
然后是main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<WebView
android:id="@+id/webView"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_weight="1.0"
/>
<Button
android:id="@+id/button"
android:text="关闭网页"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
/>
</LinearLayout>
最后是AndroidManifest.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.xys"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" />
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name" >
<activity
android:name=".UnityTestActivity"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity
android:name=".WebViewActivity">
</activity>
</application>
<!-- 连接互联网的权限 -->
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
</manifest>
OK 到这里JAVA代码已经完全写完,然后把所有.JAVA文件打包变成.class文件,具体转换的方法大家可以参照MOMO之前的文章,写的已经很清楚啦。下面是Unity中的部分。点击图片可以查看大图,具体内容就在里面没什么东西,就是创建Plugins文件夹 然后把Android代码的res文件夹AndroidManifest文件还有刚刚生成的class文件拷贝至bin文件夹即可。唯一的脚本文件Test.csusing UnityEngine; using System.Collections; public class Test : MonoBehaviour { // Update is called once per frame void Update () { //当用户按下手机的返回键或home键退出游戏 if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape) || Input.GetKeyDown(KeyCode.Home) ) { Application.Quit(); } } void OnGUI() { if(GUILayout.Button("OPEN WEBVIEW",GUILayout.Height(100))) { //注释1 AndroidJavaClass jc = new AndroidJavaClass("com.unity3d.player.UnityPlayer"); AndroidJavaObject jo = jc.GetStatic<AndroidJavaObject>("currentActivity"); jo.Call("StartWebView",""); } } }
注释1:这里就是通知UnityTestActivity调用StartWebView方法,继而打开网页。然后就是打包编译上真机。 先是Unity的界面,点击左上角按钮后程序将打开网页。www.baidu.com 的网页已经被打开啦。是嵌套在Unity中打开的噢。MOMO在百度里面写入 “宣雨松” 做为关键字搜索一下。新打开的网页依然嵌套在Unity中,这样就好像在 Unity中集成了一个内部浏览器一样的东东啦。还不错吧 哇咔咔。 我的书终于出版了心里还是比较高兴的啦啦啦。。如果想关闭网页回到Unity的话,点击左下角按钮 “关闭网页” 或者手机自带返回键即可。 如下图所示我们又回到了Unity中啦。哇咔咔。。最后当然是本文的源代码啦,源码包括Android工程以及Unity工程。 雨松MOMO祝大家学习愉快啦啦啦,希望昨天给我留言求助的朋友能看到这篇文章。